Tom Clancy's Splinter Cell: главное - PSP

Почему можно доверять

- Сэм Фишер приходит на PSP, но сможет ли двойной агент спецназа доказать свою ценность на портативной консоли? Достаем глушитель и узнаем.

Чтобы дать вам сюжетную линию, Tom Clancy's Splinter Cell Essentials начинается там, где заканчивается Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, и переносит игроков в годы до игры Tom Clancy's Splinter Cell, когда Сэм все еще был морским котиком.

Однако, прежде чем мы начнем с обзора PSP, мы должны сказать вам, что мы большие поклонники серии Xbox. Элемент скрытности, незаметность и потрясающая графика - все это делает игру отличной, если у вас достаточно терпения.

Поэтому было большим сюрпризом увидеть, что последняя игра Splinter Cell, на этот раз для PlayStation Portable, хорошо себя зарекомендовала, потеряв вместе с ней всю эту прекрасную магию.

Почему? Что ж, есть ряд причин, но самая важная из них - это углы камеры или, точнее говоря, их отсутствие. Одним словом, они разочаровывают. Это в сочетании с плохим ИИ, разочаровывающим игровым процессом и проблемами с игрой, требующей большого внимания, означает, что мы были расстроены Splinter Cell Essentials.

Первая проблема - это камера. По какой-то причине это просто не нравится вам. Это равносильно необходимости делать паузу каждые пару секунд, чтобы понять, что происходит вокруг вас, и заново центрировать это. Как вы понимаете, это означает, что вы легко можете пропустить входы или, что еще хуже, плохих парней.

Но затем, сказав, что даже если вы наткнетесь на некоторые вражеские силы, вам не о чем беспокоиться, мы нашли ИИ ужасающим. Большую часть времени мы могли стоять лицом к лицу с плохими парнями, прежде чем они начали стрелять в нас. Даже тогда их цель была плохой.

В игре также, похоже, сместился акцент не только на постоянную скрытность - здесь работает ярость, рекламирующая оружие, но и необходимость прятать тела не так велика, как в предыдущих версиях, в которые мы играли.

Последняя и самая большая проблема заключается в том, что Splinter Cell Essentials на самом деле не та игра, в которую вы хотите играть на портативной консоли в поезде.

Splinter Cell всегда был игрой на терпение, игрой в ожидании подходящего момента для удара после обычного наблюдения за движениями охранников не менее 5-10 минут.

Хотя это нормально в комфорте вашего салона, в загруженном автобусе или поезде это практически невозможно. Это слишком отвлекает.

Google Pixel C против iPad Pro
Вердикт

Splinter Cell может работать на Xbox или PS2, но, на наш взгляд, здесь не работает для PSP.

Мы не полностью виноваты, мы просто чувствуем, что нельзя ожидать, что вы сыграете в игру, в которой терпение и своевременность находятся на переднем крае игры, когда в глубине души вы устали пропускать свою остановку.

Тем не менее, даже если вы один из тех, кто предпочитает оставаться дома на портативных консолях, у вас все еще слишком много недостатков, чтобы рекомендовать эту игру.

Неутешительно.

Интересные статьи