Обзор HTC Vive: необычный опыт

Почему можно доверять

- Мы уже много раз баловались виртуальной реальностью, еще в начале 90-х с системой виртуальности W Industries. В последние годы у нас появились мобильные устройства, такие как Gear VR от Samsung а также Картон Google , но такие устройства, по сути, демонстрируют потенциал виртуальной реальности в сравнении.



HTC Vive намного выше в пищевой цепочке, присоединиться к Oculus Rift в реальных флагманских гонках, но с добавленной и уникальной возможностью отслеживания движений всего тела в реальном пространстве.

Сейчас мы провели много времени с Vive дома, с различными игровыми сессиями в различных VR-играх, и мы считаем, что это невероятный опыт.





Помимо более дорогого HTC Vive Pro, Vive, по-видимому, является самой мощной и захватывающей из нынешних гарнитур и систем виртуальной реальности, учитывая ее набор функций. И, конечно же, как SteamVR при поддержке Valve, у него есть вес, чтобы уже стать лидером? Ну и да, и нет. Читайте дальше, и мы расскажем обо всем в нашем подробном обзоре.

Гарнитура и оборудование

  • Одиночная фронтальная камера, регулируемые ремни на липучке
  • Двойной 3,6-дюймовый экран AMOLED с разрешением 1080 x 1200 на глаз (общее разрешение 2160 x 1200)
  • Поле зрения 110 градусов, частота обновления 90 Гц
  • Две базовые станции для отслеживания VR - с отслеживанием SteamVR, G-сенсором, гироскопом и датчиком приближения

Первое, что нас поразило при открытии упаковки Vive, - это то, сколько комплекта входит в комплект. У Vive больше всего оборудования, которое необходимо физически установить перед использованием, по сравнению с его конкурентами, так что это может мгновенно оттолкнуть некоторых людей. А вот фанаты гаджетов с радостью погладят каждый из основных предметов.



Самым интересным и интересным предметом в коробке, естественно, является гарнитура. В конце концов, это устройство, которое вы будете привязывать к лицу каждый раз, когда захотите отправиться в виртуальные земли.

Он пышнее, чем соперники, и, возможно, более странен для стороннего наблюдателя. Это потому, что у него есть осыпи камеры и датчика, разбрызганные по его лицу, как у подростка, страдающего акне, и все они присутствуют, чтобы информировать отдельные датчики базовой станции о местоположении гарнитуры и о том, куда она смотрит в любой момент времени.

Также не менее важны (но столь же непривлекательны) три толстых кабеля, выходящих из верхней части гарнитуры. Та же производительность Triple-A без проводов просто невозможна прямо сейчас, по крайней мере, без покупка дополнительных аксессуаров , но может напугать новичков в виртуальной реальности.



Тем не менее, независимо от проводов, гарнитуру и козырек HTC Vive удобно носить и легко надевать. Вам нужно будет убедиться, что ремни затянуты как можно туже, чтобы они плотно прилегали, так как это обеспечит наиболее четкое и четкое изображение, но такие ремни легко отрегулировать с любой стороны гарнитуры.

Как это часто бывает, красота Vive скорее внутри, чем снаружи. Внутри есть два дисплея с общим разрешением 2160 x 1200 или 1080 x 1200 для каждого глаза в прямом смысле. Хотя вы можете увидеть отдельные пиксели, если посмотрите на них - как и с любой современной технологией VR, - это разрешение достаточно четкое, чтобы отвлекать. Как только вы застрянете в игре, вы этого почти не заметите.

На боковой стороне гарнитуры также есть ручка регулировки, которая перемещает линзы ближе или дальше друг от друга, чтобы наилучшим образом соответствовать положению ваших глаз и, следовательно, улучшать изображения для каждого пользователя. Если ваше лицо более худощавое, чем обычно, HTC предлагает отдельную поролоновую окантовку для козырька.

Хорошая новость для тех, кто носит очки, заключается в том, что у Vive достаточно места, чтобы вы могли с комфортом не снимать очки во время игры. Единственным недостатком является то, что вам придется иметь дело с пятнами и проблемами запотевания на двух наборах линз (ваших очках и гарнитурах), что может стать немного утомительным в разгар летней жары. К счастью, подушки для лица можно заменять и стирать, иначе получится пони и потный беспорядок.

Мы надевали гарнитуру для длительных игровых сессий, и ее вес в 555 г (без кабелей, которые также немного прижимают ее сзади) не кажется слишком тяжелым. Единственная неприятная проблема, с которой мы действительно столкнулись с комфортом, - это тянуть за тросы. Они достаточно длинные, чтобы растягиваться по игровому пространству, но когда вы полностью погружаетесь в мир виртуальной реальности, вы забываете, где находитесь в реальном мире, и можете попасть в ловушку. Либо так, либо вы обнаружите, что они дергают вас за затылок, если вы слишком далеко отошли от машины, к которой они подключены.

использовать эхо для телефонных звонков

Однако это не идеально. Через некоторое время гарнитура может начать давить на лицо, что неудобно. В этой маленькой коробке упаковано много техники, и, несмотря на ремни, опоры и лицевые панели, трудно избежать неизбежной боли в лице. Вы все еще можете получить от этого пару часов хорошей игры, но в конечном итоге это становится немного неудобно. Мы бы не сказали, что этого достаточно, чтобы нас оттолкнуть, отчасти потому, что многие VR-игры не рассчитаны на многочасовое использование - но даже в особо первоклассных играх, где вы полностью погружены в игровой процесс и ныряете и уворачиваетесь. путешествуя по виртуальному миру, вы даже не заметите.

Контроллеры VR с отслеживанием движения

  • Беспроводные контроллеры с многофункциональным трекпадом, боковыми кнопками захвата, двухступенчатыми триггерами, системной кнопкой и кнопками меню
  • Тактильная обратная связь
  • Около шести часов воспроизведения
  • MicroUSB подзарядка

В комплект поставки Vive входят два контроллера движений - по одному для каждой руки. Верх каждой из них имеет ямочки, как и на гарнитуре, поэтому датчики могут их отслеживать. На задней панели каждого есть трекпад, спусковой крючок и большие кнопки на ручках для обеспечения механического захвата.

Каждый контроллер легкий и заряжается через mini-USB. Как правило, мы обнаруживаем, что вы можете часами играть с контроллерами, прежде чем вам понадобится даже подумать о подзарядке. Вы даже можете увидеть индикатор заряда батареи на виртуальной версии каждого контроллера, когда находитесь в виртуальном мире, поэтому вы всегда будете знать, сколько заряда у них осталось.

В большинстве VR-игр, доступных в настоящее время в Steam, контроллеры так или иначе используются, и иногда их использование просто волшебно. Сенсорная панель на задней панели чувствительна и интуитивно понятна, в то время как кнопки сжатия используются не только в играх, но и для других целей, например, для вызова виртуальной клавиатуры в режиме рабочего стола.

Что больше всего впечатляет, так это то, как мало задержек при их использовании, учитывая, что они беспроводные. Большую часть времени - особенно в главном центре SteamVR - вы видите их перед собой в их виртуальной форме, поэтому любое ваше движение мгновенно переводится так же естественно, как движение и видение ваших собственных рук перед собой.

Помимо прилагаемых контроллеров, для некоторых игр требуется клавиатура или стандартный игровой контроллер. Мы используем контроллер Xbox One с беспроводным адаптером для ПК, но подойдут любые аксессуары для ПК. Нам было сложно играть в игры на клавиатуре при ношении Vive по ряду причин, однако наиболее очевидной из них является то, что вы не можете видеть клавиши, а другая - то, что он используется только в сидячем или статичном положении.

Прогулочный виртуальный мир

  • Границы игровой зоны шаперона

Самым большим преимуществом Vive является его уникальный подход к физическому пространству. Используя то, что HTC называет масштабированием комнаты, оно может отображать комнату и давать вам возможность физически перемещаться по этому пространству, которое отражается в вашей виртуальной среде. Его часто сравнивают с вымышленным Star Trek Holodeck, потому что возможность физически перемещаться в виртуальном, гиперреальном пространстве добавляет осязаемый элемент, который способствует дальнейшему погружению.

Предположим, у вас есть достаточно большая комната, чтобы с ней справиться. Минимальная площадь 2 x 1,5 метра (6,5 x 5 футов) немного ограничивает использование - мы бы сказали, что для максимальной работы требуется больше.

Vive также можно использовать, как и другие гарнитуры, для обеспечения статического опыта - передачи движения вашей головы на шесть градусов и распознавания того, когда вы стоите или сидите, - что обеспечивает универсальность для различных ситуаций. Существуют различные игры, которые позволяют играть сидя или `` только стоя '', которые решают проблему нехватки места, позволяя вам перемещаться, используя вместо этого элементы управления - будь то переключение между локациями с помощью нажатия кнопки или с помощью трекпада, как если бы вы использовали ручку управления. на любом другом контроллере.

Для настройки масштаба комнаты вам необходимо определить, насколько велика ваша комната, отслеживая внешнюю часть игровой зоны (или щелкая по углам в расширенных настройках). Это означает, что, когда вы находитесь внутри игрового мира, в режиме Chaperone Vive в процессе игры всегда, когда вам угрожает опасность столкнуться с реальной стеной или предметом мебели, в вашем поле зрения появляется виртуальный каркасный барьер, который говорит вам отступить. Вы можете настроить внешний вид, цвет и непрозрачность этого барьера в соответствии с вашими потребностями, но это удобно, чтобы иметь возможность видеть, где вы находитесь, и есть ли опасность столкновения с физическим объектом.

Все это определяется путем сопоставления вашего фактического местоположения с помощью включенных датчиков базовой станции - двух черных кубов, которые отслеживают гарнитуру и контроллеры в режиме реального времени и отправляют данные о местоположении обратно на главный компьютер. Учтите, что, хотя эти датчики синхронизируются и работают по беспроводной сети, каждому из них требуется питание, поэтому вам понадобятся розетки рядом с их отдельными позициями.

Их необходимо устанавливать в противоположных углах, чтобы их поле обзора на 120 градусов перекрывалось, чтобы видеть переднюю, боковую и заднюю стороны любого отслеживаемого устройства. Настоятельно рекомендуется закрепить их на стене как можно выше, так как они должны быть намного выше уровня головы и направлены вниз, чтобы «видеть» окружающую среду с наилучшего возможного обзора.

Одна из проблем, с которыми мы столкнулись с этими датчиками, возникла из-за того, что для нас было невозможно или практически невозможно использовать прилагаемые кронштейны для настенного монтажа. Мы живем только в арендованном жилье и есть гарантия, что в ближайшее время мы не переедем.

HTC советует в этом случае пару (высоких) штативов, потому что базовые станции поставляются с необходимыми резьбовыми соединениями внизу для простоты использования. Естественно, эти штативы в комплект не входят. Наш единственный доступный штатив был достаточно высоким, чтобы выдержать его, в то время как мы использовали верхнюю часть двери гостиной, чтобы установить другой датчик, поскольку он поворачивается внутрь.

Базовые станции также слегка вибрируют, поэтому, если вам все же придется каким-то образом повторить наши методы, убедитесь, что вы плотно закрепили их. Возможность использовать штативы также означает, что вы можете легко перемещать Vive и устанавливать его в разных комнатах или даже упаковать все это и отнести в дом друга, чтобы с легкостью поиграть.

Если вы используете прилагаемые крепления, перед тем, как на самом деле вкручивать их в стену, убедитесь, что выбранные вами положения работают при любых обстоятельствах. Во вторичной настройке мы обнаружили, что нам пришлось много возиться с нашими датчиками из-за контроллеров и даже гарнитуры, которые иногда терялись в «темных зонах». Когда это происходит, это вызывает тревогу, даже тошноту, поскольку это может привести к тому, что виртуальный опыт будет трястись, вздрагивать или безумно переворачиваться, прежде чем отключиться.

Если вы беспокоитесь о дезориентации в виртуальном мире, то для вас есть хорошие новости. Vive также предлагает другие возможности отслеживания, которые помогут вам оставаться на связи с реальным миром во время игры. Мы (в конце концов) обрадовались этому после того, как попали в неловкое положение после того, как случайно ударили другого человека в квадратной комнате по лицу одним из контроллеров во время ожесточенной битвы с зомби VR.

Во-первых, вы можете настроить Vive так, чтобы он показывал вам виртуальное представление окружающего вас мира. Здесь Vive использует фронтальную камеру, чтобы снимать окружающую среду и вносить соответствующий световой оттенок в виртуальный мир. Это здорово, чтобы не задеть людей, но также позволяет вам знать, что вас окружает.

Если вы беспокоитесь, что такая вещь может нарушить погружение, то есть также возможность включить переднюю камеру, когда вы нажимаете кнопку меню на одном из контроллеров. Это обеспечивает небольшой обзор со стороны вашего виртуального контроллера, чтобы показать, что происходит в реальном мире, без необходимости снимать гарнитуру. Все это приятные мелочи для защиты вас и окружающих во время игры.

Поле со ссылками

Один из самых маленьких, но не менее важных предметов в коробке Vive - это Link Box. Это тонкая и легкая соединительная коробка, которая находится между гарнитурой Vive и назначенным ей компьютером. Он также принимает беспроводные сигналы от контроллеров и базовых станций. И это легко настроить.

Однако в коробке нет опции сквозной передачи HDMI, поэтому вы не можете одновременно подключать монитор и гарнитуру. Вместо этого, если вы используете настольный ПК и видеокарту только с одним HDMI, вам нужно будет найти другое решение.

Для нас это означает кабель mini-DisplayPort-to-DisplayPort (который не входит в комплект) для использования имеющегося в коробке разъема mini-DisplayPort для подключения ПК к видеовыходу, поэтому на графике остается одно соединение порта HDMI. карту для подключения к монитору (или телевизору, как в нашем случае). Кроме того, вы можете подключить внешний дисплей через DVI или DisplayPort, оставив порт HDMI свободным.

Другие порты Link Box предназначены для подключения питания и USB 3.0. На стороне, которая подключается к гарнитуре, также есть аудиовыход.

Наушники и аудиовходы

  • Вход для наушников 3,5 мм
  • Скрытый USB-вход на гарнитуре
  • Встроенный микрофон для многопользовательских игр

В отличие от Oculus Rift, наушники не встроены в HTC Vive и должны добавляться отдельно. В комплекте идет пара небольших наушников с укороченным проводом, который подключается к входу аудиокабеля на задней панели гарнитуры. Тем не менее, мы обнаружили, что они подходят только для исполнения, и каждый раз мы чувствуем настоящую боль, которая попадает нам в уши.

Это главным образом потому, что вы сначала надеваете гарнитуру, а затем вставляете наушники - только вы не можете видеть, что слева или справа, когда Vive находится у вас на лице. Вам нужно снова снять гарнитуру, чтобы увидеть маленькие индикаторы «L» и «R». Каждая почка не настолько отчетлива, чтобы понять, какая из них есть, на ощупь.

мелочи для взрослых с ответами

Это не похоже на Royole Moon с отличными встроенными наушниками с шумоподавлением. Хотя это скорее виртуальный кинотеатр, чем устройство виртуальной реальности.

Поэтому мы рекомендуем использовать для Vive наушники-вкладыши сторонних производителей. Желательно пара, чтобы вы могли определить их ориентацию, не глядя. Подойдет любая пара наушников, если они используют 99-процентный общий формат разъема для наушников 3,5 мм.

Стоит также отметить, что если вы надавите на верхнюю часть гарнитуры Vive (где находится логотип HTC), вы откроете отсек, в котором подключаются кабели. Там вы также найдете запасной USB-порт, который можно использовать для игровой гарнитуры. Мы боролись с этим, так как это узкая посадка, а гарнитуры, которые у нас были в наличии в течение периода обзора, имели массивный корпус на их USB-соединении, что мешало хорошей подгонке.

Для многопользовательских игр Vive имеет встроенный микрофон, чтобы вы могли разговаривать со своими друзьями. Поскольку качество ясное, это, по сути, означает, что вам не нужна отдельная гарнитура, что хорошо, если вы изо всех сил пытаетесь вставить ее в розетку - или можете найти гарнитуру с достаточно длинным кабелем, чтобы его можно было растянуть, как Vive будет во время игры. в полноценной игре Room Scale!

Придирки при установке

Настроить Vive непросто и непросто, независимо от того, насколько аккуратно мастер установки проведет вас через это. Мы коснулись этого в другом месте этого обзора, и подробно в нашем отдельном руководстве , но нужно сказать, что мы столкнулись с множеством придирок при установке, из-за которых весь процесс затягивается.

В нашей первой установке один из контроллеров Vive изначально не соединялся. Датчикам потребовалось время, чтобы занять правильное положение, и без правильной установки никогда не было абсолютно идеального положения (как мы упоминали выше). Также были сообщения об ошибках во время настройки масштаба помещения. И мы столкнулись с несколькими сбоями программного обеспечения.

Каждому из контроллеров и базовых станций также необходимо обновить прошивку, что означает, что их нужно было отдельно подключать к ПК и обновлять. Это не обычное явление, но это была начальная проблема - предпочтительнее обновления по беспроводной сети.

В основном это было при настройке Vive с ПК, который мы построили в процессе подготовки. Он имеет 16 ГБ оперативной памяти, процессор Intel Core i7-4790K с тактовой частотой 4 ГГц и видеокарту Nvidia GTX Titan X - так что спецификации более чем достаточно, чтобы справиться, но не все будет работать без проблем без дополнительных исследований и усилий. На самом деле нам было легче настроить Vive с игровым ноутбуком Asus ROG G752VY, поэтому в итоге мы использовали его в основном.

Требования к ПК

Оба компьютера, которые мы использовали в настройке Vive, превысили рекомендуемые характеристики, но все же имели некоторые сбои во время установки.

Тем не менее, когда на самом деле запускали игры или опыты, они оба справлялись с этим очень умело. Ноутбук Asus не очень хорошо справлялся с Elite Dangerous с более высоким разрешением и детализацией , но все игры SteamVR, возможно, играли лучше, чем на нашем рабочем столе.

Рекомендованные компанией HTC характеристики - это не тот минимум, который вам может понадобиться для запуска Vive, но вы должны учитывать, что сами по себе впечатления могут выглядеть и работать не лучшим образом, если у вас под рукой нет ПК со следующими характеристиками или лучше:

  • Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 или лучше
  • Процессор: Intel i5-4590, эквивалент AMD FX 8350 или лучше
  • RAM: 4 ГБ или больше
  • Видеовыход: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 или новее
  • Порт USB: 1 порт USB 2.0 или лучше
  • Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1 или новее, Windows 10

После этих двух первоначальных установок мы в третий раз выполняли установку в другом месте. Несмотря на это, за те месяцы, в которые мы играли, все еще было несколько сбоев и зависаний. Однако не всегда ясно, были ли они связаны с проблемами с Vive, программным обеспечением Steam VR или игрой, которая находится в игре.

Такие проблемы не являются достаточно регулярными, чтобы мешать игре или мешать получению удовольствия. По большей части, мы обнаружили, что отслеживание является превосходным, и игровой процесс редко портится из-за чего-либо, кроме нехватки игрового пространства или реальной повседневности, мешающей. Знаешь, такие скучные вещи, как приготовление ужина или необходимость ложиться спать.

как узнать, активен ли кто-то в инстаграмме

VR-игры и контент

Любые проблемы, которые у нас были с физическим процессом и практичностью создания пространства комнаты, вскоре были забыты, как только мы запустили одну из многих нативных игр или возможностей, доступных в Steam.

Чтобы максимально использовать возможности Vive, вам понадобится учетная запись Steam для работы с гарнитурой HTC Vive. Его создание автоматически проведет вас через настройку. Это дает доступ к более чем 2000 совместимых частей контента. Собственный магазин HTC, Viveport, - еще один альтернативный способ доступа к контенту. Подписка на Viveport предоставит вам доступ к ряду скидок, предложений и бесплатных игр каждый месяц.

Некоторые VR-игры бесплатны, другие дорогие, и большинство из них - уже существующие игры, преобразованные для работы с VR. Многие из них совместимы с Eye Rift тоже, но многие из них дополнительно используют технологию масштабирования комнаты, поэтому они улучшаются при игре с использованием Vive.

С тех пор, как мы впервые получили Vive, у нас было достаточно времени, чтобы поиграть в самые разные игры. В целом, мы остались очень впечатлены. Что ж, это мягко сказано: это больше похоже на умопомрачительный.

Мы перечислили и написали о некоторых из наших фаворитов отдельно - ссылки, встроенные в этот обзор, - но почти все заголовки имеют вау-фактор. Собственная бесплатная демоверсия Valve, например, The Lab, представляет собой набор мини-игр и технических демонстраций, которые в равной степени поражают.

В наших первых нескольких играх с использованием Vive мы оказались настолько погруженными во вселенную VR, что время пролетело с необъяснимой скоростью. Удаление гарнитуры, чтобы вернуться в реальный мир, также привело к странному отрыву от реальности, где мы настолько привыкли брать и касаться виртуальных объектов с помощью контроллеров, что делать это своими настоящими руками в реальном мире было просто странно. Привет, Матрица.

Текущие проблемы

При подготовке к выпуску большое внимание было уделено структуре ценообразования Vive. При цене 689 фунтов стерлингов, не считая доставки, это было значительно дороже, чем у конкурентов, и самая большая проблема заключалась в том, не потратит ли кто-нибудь такую ​​огромную кучу денег на болвана первого поколения (не говоря уже о возможных штативах, кабелях и неизбежной потребности в достойный комп для запуска всего).

Затем Oculus Rift упал в цене до 399 фунтов стерлингов, а гарнитура Sony PlayStation VR была выпущена за 349 фунтов стерлингов. Чтобы решить эту проблему, HTC снизила цену на Vive до 499 фунтов стерлингов. По-прежнему недешево, но, на наш взгляд, Vive легко оправдывает свою цену. В конце концов, это самое технологически продвинутое устройство виртуальной реальности.

Учитывая все обстоятельства, цена не является главной проблемой. Вместо этого мы задаемся вопросом, является ли самая привлекательная особенность гарнитуры также ее ахиллесовой пятой: в то время как Room Space и система Chaperone в опыте великолепны, когда она работает хорошо, настройка ее в первый раз - трудоемкий процесс, который не является ни простым, ни интуитивно понятным. . Кроме того, для работы в первую очередь требуется большая открытая площадка. Сколько квартир в Британии позволяют себе такое пространство?

Если у вас нет комнаты или зоны, предназначенной для VR и HTC Vive, вы можете оказаться в ситуации, когда вам придется перемещать мебель, домашних животных или особняк Барби Малибу вашего ребенка и каждый раз заново калибровать настройку комнаты, когда захотите. поиграйте с гарнитурой. Другие проблемы включают игры, в которых не учитывается игровое пространство, и виртуальные объекты, падающие за пределы выделенного пространства, поэтому вы обнаружите, что необходимый вам предмет находится вне досягаемости под диваном, за стеной или внутри холодильника (да, мы когда-то играли на кухне).

Если у вас есть место, вы играете в игры сидя или стоя, то это не проблема, и опыт, честно говоря, фантастический.

Дополнительные аксессуары и обновления VR

Есть несколько разных официальные и неофициальные аксессуары вы можете приобрести, чтобы улучшить свой опыт работы с Vive.

Повязка на голову Deluxe Audio, изображение 3

Ремешок для аудиосистемы Deluxe

Стоит обратить внимание на ремешок Deluxe Audio Strap (100 фунтов стерлингов), который действует как новый подголовник для корпуса Vive, заменяя оригинальный ремешок на липучке, который идет в комплекте с устройством. Два довольно простых, но довольно удобных и полезных наушника затем регулируются, чтобы вы могли легко слышать, что происходит.

У Vive уже есть три кабеля, идущих от него к вашей игровой машине, поэтому наушники или гарнитура означают добавление еще одного кабеля, чтобы попасть в ловушку или вам придется мириться с тем, что вы будете висеть на вашем теле во время игры. Ремешок Deluxe Audio Strap - это ответ на эти проблемы.

Это также значительно упрощает настройку гарнитуры каждый раз, когда вы хотите играть. На верхней части ремешка Deluxe Audio Strap есть циферблат, который затягивает и ослабляет посадку в соответствии с вашими личными предпочтениями. Это намного проще, чем ослаблять или затягивать три ремешка на липучке, которые идут в комплекте с гарнитурой в стандартной комплектации.


Смотрите текущую цену на Amazon США - Amazon UK - Оно живое


Беспроводной адаптер TPCAST

Одно из разочарований нынешних высококлассных гарнитур VR, таких как Vive, - это необходимость быть привязанными к игровому ПК. Это несколько ограничивает вашу свободу передвижения и в более интенсивных играх может привести к перерыву в погружении, когда вы будете связаны кабелями.

В Беспроводной адаптер TPCAST для HTC Vive - дополнительное обновление послепродажного обслуживания. Это добавляет к вашему Vive передатчик, приемник и аккумулятор, чтобы вы могли перемещаться как в реальном, так и в виртуальном мире, не дергая за кабели.


Смотрите текущую цену на Amazon США - Amazon UK - Сканировать

могу ли я посмотреть Netflix на эхо-шоу?

Вердикт

На протяжении многих лет мы много играли с VR - но очень мало по сравнению с Vive в лучшем виде. Когда Room Space работает и работает хорошо, это потрясающий опыт, не имеющий аналогов (не считая недавно выпущенного и превосходного HTC Vive Pro).

Проблема в том, что в средней лондонской квартире очень сложно ощутить это в лучшем виде. Даже при перемещении мебели, чтобы было достаточно места для работы функции убийцы Vive, вы ограничены в том, сколько вы можете двигаться, прежде чем каркасные барьеры появятся в виртуальном мире и испортят действие.

Отключить бордюр можно - но рискуешь получить травму. А установка только Vive в режим стоя или сидя делает его более дорогим вариантом по сравнению с другими устройствами, такими как Oculus Rift, которые уже предлагают такой стиль игры.

HTC Vive необходимо освободить от ограничений, чтобы максимально использовать его смысл. И это несколько ограничивает его аудиторию. Для нас это означает, что мы либо выбираем более дешевую и менее функциональную гарнитуру VR, либо переезжаем. Хотя мы должны признать, что после некоторых игр, в которые мы играли с помощью Vive, последний вариант определенно привлекателен ...

Альтернативы для рассмотрения

oculus rift обзор изображение 2

Eye Rift

Главный конкурент Vive - Oculus. Он может не предлагать пространство комнаты, но с шестью степенями движения из положения сидя или стоя, для многих игр это просто не имеет значения. К тому же запрашиваемая цена Oculus намного привлекательнее ...

Прочтите полный обзор: Обзор Oculus Rift

Альтернативы рассмотрению изображения 1

HTC Vive Pro

HTC Vive Pro - это обновленная версия Vive, в которой внесены различные улучшения в спецификации и дизайн, чтобы улучшить все аспекты игрового процесса. Он предлагает более высокое разрешение, улучшенный пространственный звук и более удобную посадку. Это стоит намного больше денег, но также обеспечивает наилучшие возможности виртуальной реальности, доступные в настоящее время.

Прочтите полный обзор: Обзор HTC Vive Pro: лучший опыт виртуальной реальности без исключений ... если вы можете себе это позволить

Интересные статьи